Cyfrowy storytelling

Sebastian i Jakob w rundzie zapoznawczej

Pierwsze efekty intensywnych warsztatów wakacyjnych

W 2021 roku Inicjatywa Dziedzictwa Kulturowego zdobyła 6. nagrodę inicjatywną Fundacji Wschodnioniemieckich Kas Oszczędnościowych za pomysł projektu "Opowiadacze - miejsca dziedzictwa kulturowego w wersji cyfrowej". Dzięki temu muzeum mogło na początku sierpnia przyjąć dzieci w wieku od 11 lat na bezpłatną ofertę warsztatową. 

Idea jest prosta: operatorzy miejsc dziedzictwa posiadają wiedzę o regionie, która powinna być przekazywana młodemu pokoleniu, jeśli nie jest przekazywana musi. Młodzi ludzie mają zainteresowanie i umiejętności, aby zajmować się nowymi mediami. Młodzi i starsi spotykają się i wypróbowują nowe formaty opowiadania o tym, jak wiedza regionalna może być zachowana i prezentowana cyfrowo. Możliwości są wielorakie, a nawet przekroczyły nasze oczekiwania. 

Wspierany przez Sebastiana Probst-Lübeck z. Agenturfuerkrankemedien oraz Youtuber i komik sztuki Jakob Schwerdtfeger powstały wartościowe prace, które wskazują na przyszłość opowiadania historii. 

Till, Lillie, Mathilde i Artur, na przykład, zajęli się tematem w swoich Film z dwiema teoriami na temat nazwy miejscowości Wollup i nakręcił film dramatyczny o megabobrze (jeszcze raz: dzieci zrobiły to same w dwa dni - niesamowite osiągnięcie):

Oto dwa kolejne filmiki młodych uczestników. Jeden to klasyczna historia z Instagrama, która opowiada o końcowej wycieczce statkiem z miejsca dziedzictwa kulturowego, Muzeum Żeglugi Śródlądowej Oderberg, do wyciągu statków Niederfinow. Ponadto jeden oddział nakręcił reportaż dla swojego "Kienitzer Rundschau".

Emil, Jorek i Hannes zajmowali się życiem m.in. Charlotte von Mahlsdorf i drogę, jaką ich meble przebyły do Muzeum Oderbruch. W tym celu wymyślili nowy format:. Quizcast.

Charlotte von Mahlsdorf Quizcast

Także a Strona internetowa został zaprojektowany. Mały zespół opowiada fikcyjną historię karalucha i jego drogi do Muzeum Oderbruch za pomocą tekstów, filmów wideo, małych utworów audio i innych możliwości cyfrowego opowiadania historii, takich jak pytanie quizowe i linki do dalszych informacji.